22 mai 2014

BILILI, Nos enjeux: BD et Animation

BILILI : C'est vrai qu'avant de pouvoir creer une serie animé, il serait mieux que l'oeuvre existant a pu seduire, trouver son public et connu un succes commercial (les editeurs) en support de la bande dessiné. c'est ce qui est meme au courant des grands studios d'animation. Chez le japonais lorsqu'un mangas connait un succes, il finiras par vite etre adapte en version animé. Et pourquoi nous, nous avons voulue faire directement de l'animation de la serie Mbuta Mukila sans pour autant passer par la bande dessiné ? les raisons etaient... [Lire la suite]
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21 mai 2014

MBUTA MUKILA, le projet dans les oubliettes

BILILI: '' Mbuta Mukila etait un projet au depart prevue en animation 2D serie court metrage. Manque de connaissance sur les techniques d'animations dans sa globalité jusqu'a la production, que nous nous sommes tournés sur le support de la bande dessiné en etudiant notre public ciblé. Une bande dessineé simple et facile a lire, facilitant les kinois( habitant de kinshasa ) a la lecture. c'etait tout un debat la dessus au niveau du support finale. Mais avant tout Mbuta mukila d'abord. Il devait etre relooke. Puis Mbuta Mukila le... [Lire la suite]
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21 mai 2014

MBUTA MUKILA, la mascotte de BILILI

Avant de creer BILILI, ce personnage existait bien avant, creer par Cheez. En ce temps Cheez etait beaucoup interesse dans la recherche de la cretaion des jeux videos et l'aniamtion 2D. lorsqu'il decrouvrit un logiciel pour creer facilement un jeux video en 2D sans pourtant aller loin, que l'idee de pouvoir faire un jeu de platform genre super mario bros  mais dans un environement purement africain. Alors il ressortit dans ses vieux dessins un de ses vieux personnages creer il ya longtemps lorsu'il etait au lycee, MBUTA MUKILA... [Lire la suite]
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21 mai 2014

Il était une fois.... BILILI

    Des artistes dessinateurs, peintres, chanteurs, etc... y'en a partout au monde. Meme l'afrique un continent d'espoir en voie de develloppement regorge des artistes talentieux qui ces derniers sont en quete d'une perfection, du professionallisme, vivre leurs passions, enfin vivre de leurs metier. Ce metier d'artiste nous motivent d'avantage en voyant de references des modeles tels que walter disney et tout ses chef d'ouvres, Spielberg, Herge, Uderzo, akira toriyama et tous les autres mangaka, les developpeurs de... [Lire la suite]
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